2024年9月20日

微软HoloLens消费者版本或许是目前最昂贵的MR设备之一,售价为3000美元。然而高昂的价格并没有削弱人们对它的研究热情。随着智能手机的普及,如今大多数人已经习惯了触摸屏。

无需手机和智能手表,直接拿皮肤当触控屏,这个常常出现在科幻电影里的场景,越来越可能成为现实。

半自动化和匹配的机器人是未来工厂调整的方向,主要还是取决于设备供应商技术的成熟与单批次订单量的增加。

未来现实作为国际多家虚拟现实硬件头显、追踪、定位、模拟、仿真等的集成合作伙伴,在实时3D中,通过一系列数据和沉浸式体验的结合,来给中国传统的工程及制造业提供更加高效的解决方案。

企业增强现实开发商Atheer正在通过与AR开发者Design Interactive的合资企业,将其AR解决方案带给HoloLens 。 这款名为Augmentor的应用程序通过HoloLens向工作人员提供故障排除指南,甚至可以让专家用耳机创建自己的工作流程。

Snapchat推出了定制的镜头,扩展了2016年推出的按需地理过滤程序,这样你就可以在一个特别的活动中添加一些临时的、有意义的AR效应。现在,在美国的网络和iOS应用程序的“设置”菜单上,已经有了这款“你自己”的产品,它将很快在全球范围内推广。

Facebook正在对其虚拟现实绘画工具Quill进行重大更新。 该更新扩展了Quill最初的承诺,将其从一个静态场景设计平台扩展到一个可以处理动态动画场景的平台。新的更新增加了艺术家在VR内部制作和编辑逐帧动画的能力,以及复制和重构模型的能力,从而使Quill的美丽创作得以实现。

随着教育形式的多样化以及前沿信息技术在教育领域的深入应用,VR/AR 学习环境推动越来越多的教育学者通过重塑学习方式回归教育本质,对培育创新型人才和教育普及产生了深远的影响。

NextVR是一家专注于体育和娱乐内容的虚拟现实转播的公司,该公司之前在国际消费电子展(CES)上发布了最新的广播技术。与新的、更强大、更高分辨率的虚拟现实头盔并行,NextVR技术的改进,为VR视频内容带来了新的质量和容量的新水平。件上,有360度的视频很容易捕捉到

设计VR/AR产品是一个挑战,因为它并不是特别适合我们当前产品交互体验的现实。Unity和Epic Games在调整工作流程方面取得了巨大的进步,允许用户以非常精确的方式编辑虚拟现实内容,但同时它们仍然是针对技术熟练的人员量身定制的技术项目。 今天,Sketchbox推出了Y Combinator最新的创业类,帮助设计师在不输入一行代码的情况下,在不输入一行代码的情况下,在虚拟现实中创建虚拟和增强现实体验。

在美国专利局(United States patent Office)于今日发布的一项专利申请中,苹果公司描述了一款设计紧凑、舒适的VR头盔。

此次发布的Super Network酸奶计划是锐角云生态全球节点布局的最新战略及锐角云生态最新产品。其主要特征是通过将家庭/办公的电脑安装该应用来贡献电脑闲置的计算资源,从而成为锐角云的生态节点取代传统大型云计算中心,保障了各个环节的公平性、公正性、公开性,使共享过程可追溯。通过简单易用的操作方式,唤醒闲置的硬件设备加入生态的资源建设中,从而加速扩大锐角云生态为个人和企业提供全球领先的分布式云计算服务。

从比特币到上千种数字货币,从极客专属到大众玩家,区块链的参与者正在不断延伸,拓展到各行各业。 实际上,数字货币只是区块链的基础应用。当前比较主流的观点将区块链的应用分为三个阶段:以比特币为代表的数字货币是1.0版本;区块链在金融领域的广泛应用是2.0版本;而区块链3.0版本则是为各种行业提供去中心化解决方案。

去年10月,Starbreeze AB宣布,个人电脑制造商宏碁已经向其StarVR公司投资了500万美元,将宏碁的利息增加到66.7%,而Starbreeze利息将在2016年初步启动合资企业后达到33.3%。如今,Starbreeze已经证实,公司正在与宏碁谈判有关合资企业潜在的首次公开募股(IPO),但目前尚未做出决定。

英国广播公司(BBC)已经与虚拟现实(VR)密切相关,其已经创建并支持了从360个视频到完整体验的多个项目,比如:VR太空漫步等等。不过很快,该组织将首次涉足AR领域。

区块链对传统商业领域的颠覆作用正在显现,作为一种分布式共享记账技术,区块链能够让参与其中的各方在技术层面上达成信任关系。区块链与钻石行业的结合能够为缺乏信任、产业链繁杂、信息不对的钻石行业带来翻天覆地的变化。2017年末意大利迪慕恩珠宝Diamond Momen宣布将建立区块链研究部门,并发布基于区块链技术及南非储备钻石作为担保进行价值映射新型数字资产——永恒链。

一个新的智能眼镜巨头正在欧洲崛起,德国电信股份公司(Deutsche Telekom AG)与制造商卡尔蔡司公司(Carl Zeiss AG)共同创建了一家数字眼镜公司,现在这家欧洲最大的电信公司也加入了开发可用的增强现实设备的竞赛中。两家公司将共同拥有一家名为Tooz Technologies Inc.的新公司50%的股份,该公司将设在美国和德国,并专注于开发一个“光学系统,使数据眼镜的小型可穿戴设计成为可能。 “

Sairento VR(2018) 是一款来自独立开发商Mixed Realms开发的VR忍者动作游戏,该游戏同时具备单人游戏和多人游戏模式,今天它在Steam Early Access结束了它为期一年的早期体验时间。与此同时在Oculus Home上推出的。

《艾丝珀:收藏(Esper:TheCollection)》是由Coatsink于OculusRift平台推出的一款VR游戏,近日,《艾丝珀:收藏》迎来了一次免费更新,最大的特点就是游戏支持OculusTouch。

软件开发人员Jimmy Gray正在对HTC Vive的进行修改,其工作原理与Valve的Knuckles原型非常相似,并且具有手指跟踪功能。

电池测试、电化学阻抗谱和半导体测试等测试和测量应用需要准确的电流和电压输出直流电源。在环境温度变化为±5°C时,设备的电流和电压控制精度需要…

(电子发烧友网报道 文/章鹰)9月中旬以来,电子时报报道,业内人士透露,随着交付周期延长到6个月以上,模拟芯片供应商德州仪器(TI)和安森美均已…

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